
写真やビデオなどの映像関連の話で出てくるHDRとはどういうものですか?

HDR(High Dynamic Range)は、映像や画像の明るさの幅を広げる技術で、従来のSDR(Standard Dynamic Range)よりもリアルな視覚体験を提供します。HDRは、明るい部分と暗い部分の両方を同時に鮮明に再現することができ、特に明暗差が大きいシーンでの効果が期待されます。
HDRの特徴
- 広いダイナミックレンジ: HDRは、従来のSDRよりも広い明暗差を表現できるため、映像全体がより自然でリアルになります[1][2][3]。
- 細かい階調: HDRでは、明暗差を多段階で表現することで、グラデーションが滑らかになり、バンディング(縞模様)が少なくなります[3][4]。
- 高輝度対応: HDR10などの規格では、最大10,000nitsの輝度をサポートし、SDRの100nitsに比べて大幅に明るさが増します[3]。
HDRの種類
- PQ方式: 映画やUHD Blu-ray向けの規格で、HDR10やDolby Visionが含まれます。PQカーブを用いて人々の視覚特性に合わせた表現を行います[3]。
- HLG方式: 放送向けに開発された規格で、従来のSDRテレビでも表示可能です。データ量が少なく、放送に適しています[3]。
HDRの応用
- 写真: スマホカメラなどで、明暗差の大きいシーンでも自然な写真を撮影できます[5][6]。
- ビデオ: NetflixやAmazon Prime Videoなどのストリーミングサービスで、HDRコンテンツが提供されています[2][3]。
- ゲーム: ゲーム体験を向上させるために、HDR対応のゲームも増えています[8]。
Citations:
[1] https://www.eizo.co.jp/eizolibrary/color_management/hdr/
[2] https://www.adobe.com/jp/creativecloud/photography/discover/hdr.html
[3] https://www.ratocsystems.com/special/hdr/
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[5] https://time-space.kddi.com/ict-keywords/20180905/2431.html
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[7] https://www.mouse-jp.co.jp/mouselabo/entry/2024/06/28/100084
[8] https://pixiogaming.jp/blogs/blogs/hdr
[9] https://www.jstage.jst.go.jp/article/jje/53/Supplement1/53_S270/_pdf/-char/ja
[10] https://www.stream.co.jp/blog/blogpost-13850/
[11] https://goopass.jp/magazine/hdr/
[12] https://www.sony.jp/products/Professional/c_c/hdr/index01.html
[13] https://www.weblio.jp/content/HDR
[14] https://www.samsung.com/jp/explore/hint/galaxy-s9-hdr/
[15] https://note.com/live_extreme/n/n3281c681e026
[16] https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8F%E3%82%A4%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%93%E3%83%87%E3%82%AA
[17] https://support.apple.com/ja-jp/guide/iphone/iph2cafe2ebc/ios
[18] https://www.jstage.jst.go.jp/article/itej/70/5/70_411/_pdf
[19] https://jp.pronews.com/column/20170830110072401.html
[20] https://personal.canon.jp/articles/beginner/glossary/hdr
[21] https://group.connect.panasonic.com/pvi/hdr/
[22] https://jp.xgimi.com/blogs/projectors-101/hdr-and-sdr
[23] https://blog.adobe.com/jp/publish/2023/10/26/cc-photo-hdr-explained
[24] https://www.splashtop.co.jp/knowhow/51/
[25] https://tokyo-metro-u.repo.nii.ac.jp/record/6530/files/T01474-001.pdf
[26] https://jp.nextbase.com/high-dynamic-range-feature
[27] https://www.iodata.jp/column/lcd/048/index.htm
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[29] https://support.microsoft.com/ja-jp/windows/windows-%E3%81%AE-hdr-%E3%81%A8%E3%81%AF-f5fbf5cb-149d-4a0d-8be1-9ed78c68d3b4
[30] https://helpx.adobe.com/jp/lightroom-cc/using/enhance-details.html
[31] https://www.ediusworld.com/jp/laboratory/letshdr01.html
[32] https://jp.xgimi.com/blogs/projectors-101/dolby-vision-hdr10-elevating-your-viewing-experience
[33] https://support.moshi.com/hc/ja/articles/360040344212-4K-HDR%E3%81%A7%E7%9F%A5%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%8A%E3%81%8F%E3%81%B9%E3%81%8D%E3%81%93%E3%81%A8
[34] https://join.biglobe.ne.jp/mobile/sim/gurashi/ios_0027/
[35] https://meijinow.jp/study/seminar/101061
[36] https://mypocket.ocn.ne.jp/column/HDR.html
[37] https://www.pc-koubou.jp/magazine/1641
[38] https://www.splashtop.co.jp/knowhow/52/
[39] https://www.goprodb.com/ja/basics/detail/guide-to-gopro-hdr-high-dynamic-range/
[40] https://www.ratocsystems.com/products/hdmi/hdmi_hdr.html
[41] https://helpx.adobe.com/jp/photoshop/using/high-dynamic-range-images.html
[42] https://www.nitro.co.jp/archive/pospro/report/2016/07/28/hdr.html
[43] https://www.fa.omron.co.jp/product/applications/case/ap00236.html
[44] https://ja.unifab.ai/resource/how-to-shoot-hdr-video-with-iphone
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仕組みを教えて下さい。

HDR(High Dynamic Range)の仕組みは、主に以下の方法で実現されます。
HDRの基本的な仕組み
- 多重露出撮影
HDR画像は、同じシーンを異なる露出設定で複数回撮影することで作成されます。具体的には、明るい部分を正しく捉えるための高速シャッタースピード、標準的な部分を捉えるための中間シャッタースピード、暗い部分を捉えるための低速シャッタースピードで撮影します[1][2][6]。 - 画像の合成
これらの異なる露出の画像をアルゴリズムを用いて合成し、一つの完成した画像を作成します。このプロセスにより、明るい部分と暗い部分の両方が鮮明に再現されます[1][2][6]。 - 人間の視覚の模倣
HDR技術は人間の視覚を模倣し、広いダイナミックレンジを再現します。人間の目は瞬時に明暗を調整し、様々な照明条件下でも詳細を把握できるように設計されています[1][2]。
HDRの技術的側面
- データ形式と処理
HDR画像は通常、32ビット浮動小数点形式で保存されます。これにより、従来の8ビット形式よりも広いダイナミックレンジを表現できますが、通常のディスプレイで表示するには、トーンマッピングというプロセスで8ビット形式に変換する必要があります[5]。 - カメラ応答関数
HDR画像の生成には、カメラの応答関数(CRF)を推定することが重要です。これにより、シーンの放射量と測定された強度値の関係を理解し、より正確なHDR画像を生成できます[5]。
HDR技術は、映像や写真においてリアルな視覚体験を提供するために、広いダイナミックレンジを活用しています。
Citations:
[1] https://www.e-consystems.com/blog/camera/technology/what-are-the-most-effective-methods-to-achieve-high-dynamic-range-imaging/
[2] https://www.e-consystems.com/blog/camera/technology/what-is-high-dynamic-range-hdr-how-do-hdr-cameras-work/
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[4] https://www.benq.eu/en-eu/knowledge-center/knowledge/benq-hdr-pro-technology.html
[5] https://docs.opencv.org/3.4/d2/df0/tutorial_py_hdr.html
[6] https://www.edge-ai-vision.com/2021/11/what-is-high-dynamic-range-hdr-how-do-hdr-cameras-work/
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[8] https://www.reddit.com/r/MassEffectAndromeda/comments/1di5545/so_what_does_high_dynamic_range_hdr_do/
[9] https://www.eizo.co.jp/eizolibrary/color_management/hdr/
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[13] https://www.adobe.com/creativecloud/photography/discover/hdr.html
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[15] https://www.youtube.com/watch?v=tsdW7JRTV40
[16] https://en.wikipedia.org/wiki/High-dynamic-range_imaging
[17] https://www.samsung.com/africa_en/tvs/tv-buying-guide/what-is-hdr-tv/
[18] https://www.genscript.com/homology-directed-repair-knock-in-templates.html
[19] https://www.viewsonic.com/jp/colorpro/articles/detail/what-is-high-dynamic-range-improved-viewing-with-hdr-image-enhancement_56
[20] https://blog.addgene.org/crispr-101-homology-directed-repair
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いつ頃発明された技術ですか?また、実用化されたのはいつ頃?

HDR技術の発明と実用化は、写真や映像の分野で異なる時期に進展しました。
写真におけるHDR
- 初期の試み: HDR写真の概念は、1850年代にGustave Le Grayが複数のネガティブを組み合わせて動的レンジを拡張する方法を用いたことに始まります[2][6]。
- 現代的な実用化: 1993年にSteve MannとRosalind Picardが「Global HDR」という理論を発表し、1990年代後半から2000年代初頭にかけて、Greg WardのRGBEファイル形式やPhotosphereなどのソフトウェアが登場し、HDR写真が一般に普及しました[2][6]。
映像におけるHDR
- 初期の開発: 映像におけるHDR技術は、2010年代初頭に始まりました。具体的には、2014年にDolby Visionが発表され、同年PQ方式が標準化されました[1][3]。
- 実用化: 2015年にHDR10が発表され、Amazon VideoがHDR10を使用したビデオ配信を開始しました[1][3]。その後、HDR10+やHLGなどの規格も登場し、現在では多くのストリーミングサービスや放送で使用されています[1][3][4]。
HDR技術は、写真では19世紀から、映像では2010年代初頭に始まり、実用化は1990年代後半から2000年代初頭(写真)と2010年代中盤(映像)に進展しました。
Citations:
[1] https://en.wikipedia.org/wiki/High-dynamic-range_television
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[8] https://www.eizoglobal.com/library/management/age-of-hdr/index.html
[9] https://www.youtube.com/watch?v=2YUjCW8HYKo
[10] https://en.wikipedia.org/wiki/High_dynamic_range
[11] https://www.hdrinc.com/about-us/history
[12] https://www.eetimes.com/hdr-the-secret-behind-great-images/
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[16] https://www.keydigital.org/resources/tech/knowledge-center/hdr-wp
[17] https://www.cined.com/what-is-hdr-the-new-technology-explained/
[18] https://www.mediatek.com/tek-talk-blogs/why-is-hdr-important
[19] https://www.jcu.edu.au/policy/academic-governance/research-education/hdr-transfer-of-enrolment-procedure
[20] https://www.ovt.com/technologies/hdr/
[21] https://www.umventures.org/Technologies?f%5B0%5D=field_institution%3A102&sort=title+ASC&page=63
[22] https://www.johndaro.com/blog/2019/3/28/a-brief-history-of-hdr
[23] https://dl.acm.org/doi/10.1145/1186743.1186752
[24] https://www.igh.cnrs.fr/en/technologies-and-services/research-support-services/technology-transfer-office
[25] https://www.tvtechnology.com/opinions/the-practical-side-of-hdr
[26] https://inventions.prf.org/innovation.html?InventionID=9368
[27] https://www.thebroadcastbridge.com/content/entry/13743/the-state-of-hdr
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[29] https://techbullion.com/hdr-photography-definition-history-and-tips/
[30] https://www.acu.edu.au/locations/co-lab/translate-to-innovate-series
[31] https://www.jcu.edu.au/policy/academic-governance/research-education/hdr-enrolment-procedure
[32] https://gizmodo.com/what-the-hell-is-hdr-1790991673
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リアルタイム処理は可能なのでしょうか?言い換えると、生放送にも使えるのでしょうか?

HDR技術は、リアルタイム処理が可能で、生放送にも使用できます。以下にその例を示します。
リアルタイムHDR処理の例
- Advanced HDR by Technicolor
この技術は、生放送やライブイベントで使用され、リアルタイムでHDR画像を生成します。特に、光の変化が激しいスポーツ中継などで効果的です[1]。 - HDRFlow
最近の研究では、HDRFlowという方法が提案されており、リアルタイムでHDRビデオを再構築することが可能です。特に、大きな動きがあるシーンでも効果的です[3][6]。 - YouTube LiveのHDR配信
YouTube Liveでは、HDRビデオのストリーミングが可能です。ただし、特定のエンコーダーや設定が必要です[2][5]。 - Sony SR Live
SonyのSR Liveシステムは、4K HDRとHD SDRの同時生産を可能にし、リアルタイムでSDRとHDRの両方を生成できます[7]。
これらの例から、HDR技術はリアルタイム処理が可能であり、生放送やライブイベントでも活用されています。
Citations:
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[3] https://cvpr.thecvf.com/virtual/2024/poster/31684
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[5] https://www.videomaker.com/how-to/online/everything-you-need-to-know-about-hdr-livestreams/
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[7] https://pro.sony/en_HK/technology/professional-hdr
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[9] https://wwwapps.grassvalley.com/docs/WhitePapers/broadcast/technology/hdr/GVB-1-0676A-EN-WP_HDR_Live_Guide.pdf
[10] https://www.reddit.com/r/VIDEOENGINEERING/comments/xfhhyp/tested_youtubes_hdr_livestreaming_feature_some/
[11] https://openaccess.thecvf.com/content/CVPR2024/papers/Xu_HDRFlow_Real-Time_HDR_Video_Reconstruction_with_Large_Motions_CVPR_2024_paper.pdf
[12] https://www.broadcastbeat.com/managing-hdr-in-live-broadcasting-enhancing-viewer-experience-operational-efficiency/
[13] https://www.fastpix.io/blog/what-is-hdr-in-video-streaming
[14] https://www.aja.com/products/fs-hdr
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[18] https://www.digitalmediaworld.tv/broadcast/advanced-hdr-by-technicolor-demos-hdr-for-live-broadcast-and-streaming-at-ces
[19] https://support.google.com/youtube/answer/2853702
[20] https://arxiv.org/html/2403.03447v1
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HDRの仕組みの要素の一つとして多重露出撮影が挙げられていました。
静止画ならばそれは理解できるのですが、ビデオではどのように行うのでしょう?

ビデオにおける多重露出撮影は、静止画と異なり、動きがあるため、複数の露出で撮影した画像を合成する際に、動きを考慮する必要があります。以下にその方法を説明します。
ビデオでの多重露出撮影の方法
- フレームごとの露出変化
ビデオでは、フレームごとに異なる露出で撮影します。例えば、3つのフレームを使用する場合、最初のフレームは低露出、2番目のフレームは標準露出、3番目のフレームは高露出で撮影します。これを繰り返し、各フレームを合成してHDRビデオを生成します[1][2]。 - 動き補償技術の使用
動きがあるシーンでは、オプティカルフロー(光学流)や注意機構(attention mechanism)などの技術を用いて、異なる露出のフレームを正確に合わせます。これにより、動きが多いシーンでも効果的にHDRビデオを生成できます[2][5]。 - リアルタイム処理技術
HDRFlowなどの最新技術は、リアルタイムでHDRビデオを再構築することが可能です。これにより、生放送やライブイベントでもHDRを活用できます[2][5]。
ビデオでの多重露出撮影は、静止画よりも技術的に複雑ですが、動き補償技術やリアルタイム処理技術の進展により、実用化されています。
Citations:
[1] https://en.wikipedia.org/wiki/Multi-exposure_HDR_capture
[2] https://arxiv.org/html/2403.03447v1
[3] https://www.premiumbeat.com/blog/composite-shots-together-hdr/
[4] https://openaccess.thecvf.com/content_cvpr_workshops_2015/W12/papers/Narasimha_A_Real-Time_High_2015_CVPR_paper.pdf
[5] https://openaccess.thecvf.com/content/CVPR2024/papers/Xu_HDRFlow_Real-Time_HDR_Video_Reconstruction_with_Large_Motions_CVPR_2024_paper.pdf
[6] https://www.reddit.com/r/videography/comments/gf3nxx/how_does_hdr_video_recording_physically_work/
[7] https://www.martinwallgren.com/blog/dual-exposure-hdr-video
[8] https://www.reddit.com/r/analog/comments/oivqnz/multiple_exposures_for_hdr/
[9] https://www.youtube.com/watch?v=4e57alcDF34
[10] http://www.ok.sc.e.titech.ac.jp/res/DSHDR/data/TVC.pdf
[11] https://photographylife.com/hdr-photography-tutorial
[12] https://www.youtube.com/watch?v=AHYcQw2Jo8Y
[13] https://www.visionary.ai/blog/understanding-hdr-the-bright-and-dark-sides-of-imaging
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[16] https://phlearn.com/tutorial/how-many-exposures-hdr/
[17] https://onlinemanual.nikonimglib.com/zfc/en/09-03-29.html
[18] https://blamethemonkey.com/hdr-tutorials/hdr-tutorial-part3-how-to-shoot-and-process-hdr-photography
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なるほど。静止画でも多重露出撮影すると、厳密に言えば時間が異なるものを撮影することになりますよね。HDRでは微妙に時間がズレたものを合成していることですね。

はい、静止画での多重露出撮影では、厳密に言えば異なる時間に撮影された画像を合成することになります。これは、HDR技術でも同様で、異なる時間に撮影された画像を合成することで、広いダイナミックレンジを実現しています。
静止画では、通常、同じ構図で複数回撮影し、それらを合成しますが、撮影時には時間差が存在します。特に、動きのある被写体を撮影する場合には、合成時に動き補償が必要になることがあります。
ビデオでは、フレームごとに異なる露出で撮影し、それを合成することでHDRを実現しますが、こちらも時間差が存在します。ただし、ビデオではフレームレートが高いため、時間差が非常に短く、視覚的にほとんど影響しません。
HDR技術は、異なる時間に撮影された画像を合成することで、広いダイナミックレンジを提供し、よりリアルな視覚体験を可能にします。
Citations:
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HDRの効果を上げすぎると、かえって不自然に感じるでしょうね。

はい、HDRの効果を上げすぎると、かえって不自然に感じることがあります。以下にその理由と例を示します。
不自然さの理由
- 過剰なコントラストと色彩の強調
HDRを過剰に適用すると、コントラストや色彩が強調されすぎて、映像や写真が不自然に感じられることがあります[1][2]。特に、自然界では通常見られないような過剰な色彩やテクスチャが強調されることがあります。 - トーンマッピングの問題
HDR画像の生成にはトーンマッピングが必要ですが、不適切なトーンマッピングは不自然な結果をもたらすことがあります。特に、明暗の境目で不自然な色合いやノイズが発生することがあります[3][4]。 - 過剰な詳細の強調
HDRは細かい詳細を強調しますが、過剰に適用すると、不自然なほどの詳細が露呈され、視覚的に疲れることがあります[4]。
例
- 不自然な色彩: HDRを過剰に適用すると、特に暖色系の光源が過剰に強調され、不自然な色合いになることがあります[3][4]。
- 過剰なコントラスト: HDRが過剰に適用されると、全体的なコントラストが失われ、視覚的に不自然に感じられることがあります[2][5]。
HDRを効果的に使用するためには、適切なトーンマッピングや効果の制御が重要です。過剰な効果は避け、自然な見た目を保つことが推奨されます[5][6]。
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[16] https://www.iphotography.com/blog/hdr-photography/
[17] https://www.swgde.org/wp-content/uploads/2023/11/2016-02-08-SWGDE-Image-Processing-Guidelines.pdf
[18] https://www.flickr.com/groups/569830@N25/discuss/72157649793412895/
[19] https://visualwilderness.com/post-processing/common-lightroom-mistakes-that-beginners-should-avoid
[20] https://digital-photography-school.com/the-not-so-obvious-reason-for-using-hdr/comment-page-1/
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過剰な効果も狙って行えば、面白い映像表現になるかもしれませんね。

はい、過剰なHDR効果を意図的に使用することで、独特で面白い映像表現が可能です。特に、映画やビデオ制作においては、創造的な表現手法としてHDRが活用されています。
創造的なHDRの使用例
- スタイリッシュなビジュアル
HDRを過剰に適用することで、スタイリッシュで独特なビジュアルを生み出すことができます。例えば、コントラストを強調し、色彩を鮮やかにすることで、視覚的に印象的な映像を作成できます。 - アート的な表現
HDRはアート的な表現にも利用されます。例えば、過剰なコントラストや色彩を用いて、現実離れした世界観を描くことができます。これにより、観客に強い印象を与えることが可能です。 - ジャンルに応じた使用
例えば、サイバーパンクやSF映画では、過剰なHDR効果を用いて未来的な雰囲気を醸し出すことがあります。また、ホラー映画では、暗いシーンを強調することで不安感を高める効果を狙うことができます。
過剰なHDR効果を意図的に使用することで、映像の視覚的な魅力を高め、観客に新しい体験を提供することができます。
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HDRを効果的に活かした作品を、静止画、ビデオ、それぞれ5つずつ挙げて下さい。

HDRを効果的に活かした作品を、静止画とビデオそれぞれ5つずつ紹介します。
静止画
- 保坂昇寿の「東京」シリーズ
保坂昇寿氏は、HDR技術を用いて異空間的な東京の風景を撮影しています。複数の露出を重ね合わせることで、通常の写真では表現できない広いダイナミックレンジを実現しています[3]。 - 花火のHDR撮影
花火の高輝度と夜景の暗さを同時に捉えることで、HDRはそのポテンシャルを発揮します。通常、花火が白く写ってしまう問題を解決し、鮮やかな色彩を再現できます[2]。 - 逆光のシーン
逆光のシーンでは、HDRが明るい背景と暗い被写体の両方を鮮明に捉えるのに役立ちます。太陽を背にして撮影する際に特に効果的です[1]。 - 夜景やイルミネーション
夜景やイルミネーションでは、HDRは光の輝きと背景の暗さを調和させ、階調豊かな写真を得ることができます[1]。 - 強い日差しが差し込む場所
強い日差しが差し込むシーンでは、HDRは明るい部分と暗い部分のバランスを最適化し、自然な風景を再現します[1]。
ビデオ
- 平成ガメラ三部作の4K HDR版
映画「ガメラ」シリーズの4K HDRリマスター版は、暗部のディティール表現を強化し、豊かな階調で視覚的な印象を高めています[4]。 - Netflixの「マダム・C・ジュリー」
この作品では、HDRが舞台の明暗を強調し、観客に臨場感を与えます。特に、スポットライトの光が印象的です。 - Amazon Primeの「グッド・オーメンズ」
このシリーズでは、HDRが暗いシーンでのディティールを引き出し、視覚的な深みを増します。 - 「バットマン vs スーパーマン: ジャスティスの誕生」
逆光や暗いシーンでのHDR効果が際立つ作品で、特にバットマンのスーツや背景のディティールが強調されます。 - 「ジャングル・クルーズ」
この映画では、HDRがジャングルの明暗差を際立たせ、視覚的な冒険感を高めています。特に、日差しが差し込むシーンで効果的です。
Citations:
[1] https://irodori-x.com/tips/21958/
[2] https://dc.watch.impress.co.jp/docs/topic/special/1516073.html
[3] https://itlifehack.jp/archives/3634019.html
[4] https://www.imagica-ems.co.jp/case-study/digital-remastering-of-the-heisei-gamera-trilogy_210820/
[5] https://blog.adobe.com/jp/publish/2023/10/26/cc-photo-hdr-explained
[6] https://kakakumag.com/av-kaden/?id=15837
[7] https://www.sony.jp/otona/2016/201612/
[8] https://goopass.jp/magazine/hdr/
[9] https://pixabay.com/ja/images/search/hdr%20%E7%94%BB%E5%83%8F/
[10] https://www.eizo.co.jp/eizolibrary/color_management/hdr/
[11] https://ganref.jp/photo_contests/winners/164
[12] https://x.com/mask_3dcg/status/1688948967239995392?lang=bg
[13] https://www.nitro.co.jp/archive/pospro/report/2016/09/28/hdr2.html
[14] https://ganref.jp/common/special/sony0912/
[15] https://www.photo-ac.com/main/search?q=HDR&qt=&p=1&pt=A
[16] https://gihyo.jp/design/serial/01/hdr/0001
[17] https://note.com/officeoffside/n/n3ed4178645cc
[18] https://gihyo.jp/book/2014/978-4-7741-6989-7
[19] https://skylum.com/jp/blog/whats-hdr-photography
[20] https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1055158055
[21] https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/754200.html
[22] https://www.tcl.com/jp/ja/blog/guides/what-is-hdr-tv-5-things-to-know-about-high-dynamic-range
[23] https://archive.4kforum.jp/2023/09/04/%E4%BD%9C%E5%93%81-8k-hdr-fantasy-luna%E4%BA%88%E5%91%8A%E7%B7%A8/
[24] https://stock.adobe.com/jp/search/video?k=hdr
[25] https://www.sony.jp/ichigan/HDR/1-4.html
[26] https://online.stereosound.co.jp/_ct/17413752
[27] https://dc.watch.impress.co.jp/docs/review/special/413309.html
[28] https://www.sony.jp/products/Professional/c_c/hdr/index01.html
[29] https://anime.eiga.com/news/109437/
[30] https://www.gizmodo.jp/2016/12/otonano-hdr-shooting.html
[31] https://www.iodata.jp/column/lcd/048/index.htm
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