
カーリングのLSDとDSCについて説明してください。

カーリングのLSD(Last Stone Draw)とDSC(Draw Shot Challenge)は、試合の進行と順位決定に重要な役割を果たす仕組みです。以下に詳細を説明します。
LSD(ラストストーン・ドロー)
各試合前に先攻・後攻を決定するために実施される手順です14810。
ポジションごとの役割(参考):
ポジション | LSD実施頻度 |
---|---|
スキップ | 最低4回(時計/反時計各2回)8 |
その他選手 | 残りの投球を分担 |
DSC(ドローショット・チャレンジ)
予選リーグで勝敗が並んだ際の順位決定に使用される指標236。
論争点
カナダチームのジェニファー・ジョーンズは「DSCで順位を決めるべきでない」と批判3。その背景には:
これらの仕組みはカーリングの戦略性を高める一方、競技の公平性を巡る議論も生んでいます。特に大規模大会では、DSCの計算方法が勝敗を分ける重要な要素となるため、ルールの透明性と客観性が求められています279。
Citations:
- https://locosolare.jp/about_curling/
- https://qiita.com/JMP_Japan/items/468a6398e0d5ebf7b5bd
- https://thedigestweb.com/topics_detail13/id=52803
- https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0
- https://sp.m.jiji.com/olympic/article/show/4883
- https://hochi.news/articles/20250207-OHT1T51266.html
- https://note.com/mistybysus_t/n/na543d887f79c
- https://www.nikkansports.com/olympic/beijing2022/curling/news/202202170000582.html
- https://ameblo.jp/ahsc/entry-10467015751.html
- https://curlingfan.club/faqs
- https://www.curling.or.jp/committee/competition/rule-2023-10-37-62.pdf
- https://novelup.plus/story/537595758/568533049
- https://www.curling.or.jp/about-curling/about-curling.html
- https://www.nikkansports.com/sports/news/202502070001170.html
- https://mainichi.jp/articles/20220217/k00/00m/050/265000c
Perplexity の Eliot より: pplx.ai/share

LSDでストーンを投げるのは誰ですか?決まりなどはあるのでしょうか?

LSD(ラストストーンドロー)でストーンを投げるのは、チームの代表者や各プレーヤーが担当します。LSDの実施には以下のような決まりがあります:
- チームの代表者がハウス中心に向けて、時計回りと反時計回りで1投ずつ(計2投)を投げます7。
- 各プレーヤーがLSDを投じる回数は、大会の1次リーグの試合数に応じて決められます7。
- 規定では、1人が最低でも4投(時計回り2投+反時計回り2投)を投げなければなりません7。
- 残りの投球は、チーム内で分担して行います7。
- スキップは最低4回(時計回り/反時計回り各2回)のLSD投球を行う必要があります1。
- 補欠選手がLSD投球の最低回数を満たさない場合、該当するLSDは1.996mと記録されます8。
これらの規則により、チーム全体でLSDの責任を分担し、公平性を保つことができます。また、各選手がLSDを経験することで、チーム全体の技術向上にも繋がります。
Citations:
- https://www.kitamicurling.info/learning/rule/
- https://www.curling.or.jp/committee/competition/rule-2020-11-1-35.pdf
- https://ameblo.jp/curlingjunkie/entry-12455623146.html
- https://www.youtube.com/watch?v=CfsXmKRSJxI
- https://www.curling.or.jp/committee/competition/rule-2023-10-1-36.pdf
- https://www.seiko.co.jp/magazine/article/00066.html
- https://www.nikkansports.com/olympic/beijing2022/curling/news/202202170000582.html
- https://www.curling.or.jp/committee/competition/rule-2023-10-37-62.pdf
- https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0
- https://www.olympics.com/ja/news/hammer-work-curling-teams-mixed-doubles
- https://www.yomiuri.co.jp/olympic/2022/20220203-OYT1T50199/
- https://novelup.plus/story/537595758/568533049
- https://qiita.com/JMP_Japan/items/468a6398e0d5ebf7b5bd
- https://ameblo.jp/curlingjunkie/entry-12369526006.html
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回答に矛盾があるように感じます。
「チームの代表者がハウス中心に向けて、時計回りと反時計回りで1投ずつ(計2投)を投げます」を見れは、LSDは2投だと判断できます。
しかし、「規定では、1人が最低でも4投(時計回り2投+反時計回り2投)を投げなければなりません」では、もっと多くの数が書かれています。
理解ができません。

申し訳ありません。ご指摘ありがとうございます。確かに私の回答には矛盾がありました。混乱を招いてしまい申し訳ありません。正確な情報をお伝えします。
LSDについて正しい説明は以下の通りです:
- 各試合前のLSD:
- 1試合につき、チームは2投のLSDを行います(時計回り1投、反時計回り1投)。
- これらの2投で、その試合の先攻・後攻を決定します。
- 大会全体を通してのLSD規定:
- 大会期間中、各選手は最低4投(時計回り2投、反時計回り2投)のLSDを投げる必要があります。
- これは複数の試合にわたって達成される規定です。
つまり、1試合では2投のLSDが行われますが、大会全体を通じて各選手が最低4投を担当するという規定があります。
この説明で矛盾なく理解いただけますでしょうか。ご指摘いただき、ありがとうございました。
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なるほど。試合ごとのLSDと大会全体でのLSDの規定が、その説明がなく書かれていてということですね。それは理解できず混乱するわけです。
では改めて、試合ごとのLSDと大会全体のLSDの規定を分けて詳しく説明してください。

ご指摘ありがとうございます。試合ごとのLSDと大会全体のLSDの規定を分けて説明いたします。
試合ごとのLSD
- 各試合前に実施され、その試合の先攻・後攻を決定します12。
- チームの代表者2人が、ハウス中心に向けて1投ずつ投げます2。
- 1投目:時計回りの回転
- 2投目:反時計回りの回転
- 2投の合計距離が短いチームが、先攻・後攻の選択権を得ます2。
大会全体のLSD規定
- 大会期間中、各選手は最低4投のLSDを投げる必要があります4。
- 時計回り2投
- 反時計回り2投
- 1次リーグの試合数に応じて、チーム全体のLSD投球回数が決まります5。
- 例:北京オリンピックでは9試合で計18投
- 規定の最低投球回数を超えた分は、チーム内で分担します5。
その他の注意点
- LSDを投げたプレーヤーは、必ずしもその試合でプレーする必要はありません7。
- ミックスダブルスでは両方のプレーヤーが、その他の競技では最低3名のプレーヤーがアイス上にいる必要があります7。
- 大会全体のLSD結果はDSC(ドローショットチャレンジ)の算出に使用され、順位決定に影響します2。
この説明で、試合ごとのLSDと大会全体のLSD規定の違いがより明確になったかと思います。
Citations:
- https://www.seiko.co.jp/magazine/article/00066.html
- https://curlingfan.club/faqs
- https://www.kitamicurling.info/learning/rule/
- https://www.curling.or.jp/committee/competition/rule-2023-10-37-62.pdf
- https://www.nikkansports.com/olympic/beijing2022/curling/news/202202170000582.html
- http://www.kantocurling.com/outline/11thmix_info_v2.pdf
- https://www.curling.or.jp/committee/competition/rule-2020-11-info.pdf
- https://www.curling.or.jp/about-curling/about-curling.html
- http://www.asamahlsportsclub.jp/wp-content/uploads/2016/10/c6c743523e08faf1bd7827364f5d7361.pdf
- https://www.nikkansports.com/sports/news/202502070001170.html
- https://www.yomiuri.co.jp/olympic/2022/20220203-OYT1T50199/
- https://qiita.com/JMP_Japan/items/468a6398e0d5ebf7b5bd
- https://locosolare.jp/about_curling/
- http://www.kantocurling.com/outline/17thkanto_pamph.pdf
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LSDではスイープも行うのですか?

LSD(ラストストーンドロー)では、スイープを行うことが可能です。以下に詳しく説明します。
- スイープの役割: LSDは試合前に行われる特別なショットですが、通常のショットと同様に、スイープによってストーンの速度や方向を調整することができます。スイープを行うことで、ストーンがハウス中心に近づくよう微調整することが可能です178。
- スイープの実施: 通常の試合と同じく、投球者以外のチームメイトがスイープを担当します。特にLSDでは、正確性が求められるため、スイープを活用してストーンの位置を最適化します58。
- 制限事項: LSDで使用されるスイープには特別な制限はなく、通常のルールが適用されます。ただし、LSDは1投ごとの結果が重要であるため、スイーパーの技術と判断力が非常に重要です。
したがって、LSDではスイープを行うことができ、それが結果に大きな影響を与える場合もあります。
Citations:
- https://www.seiko.co.jp/magazine/article/00066.html
- https://www.kitamicurling.info/learning/rule/
- https://curlingfan.club/faqs
- https://www.olympics.com/ja/news/glossary-of-curling
- https://curling.imgs.jp/knowledge/
- https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/5979eac446f3f4a814630182c22c340b9379dc11
- https://www.curling.or.jp/committee/competition/rule-2023-10-37-62.pdf
- https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q14238771664
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「中心を完全に覆った場合:直角方向2点の測定値から幾何平均を算出」とのことですが、このハウスの中心がストーンで覆われている場合の計測方法を詳しく説明してください。使用する道具あればそれについても触れてください。
中心がストーンで覆われていない場合の説明はしないでください(説明が複雑になるので)。

カーリングのLSD(ラストストーンドロー)において、ストーンがハウス中心を完全に覆った場合の計測方法は以下のように行われます:
中心完全覆蓋時の測定手順
- 測定基準点の設定
ストーンの縁がハウス中心(ティー)を完全に覆った状態で、直角方向に2点の測定を行います。具体的には:- ストーン中心から直角方向(X軸/Y軸)に離れた2点を選択
- 各点でストーン縁からハウス中心までの距離を測定
- 使用する計測器具
- 具体的な計算方法
測定値AとBを使用し: 中心距離=A×B\text{中心距離} = \sqrt{A \times B}中心距離=A×B 例:X方向12.3cm、Y方向15.5cmを測定した場合: 12.3×15.5≈13.8cm\sqrt{12.3 \times 15.5} \approx 13.8\text{cm}12.3×15.5≈13.8cm
注意すべき特殊規定
この方法により、視認できない中心点の正確な位置を数学的に推定しています。2022年北京五輪では、この測定法で日本チームが36.00cmのDSC値を記録しました3。
Citations:
- https://www.weblio.jp/content/%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0
- https://curlingfan.club/faqs
- https://ameblo.jp/ahsc/entry-10467015751.html
- https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0
- https://novelup.plus/story/537595758/568533049
- https://ameblo.jp/ahsc/entry-10461255425.html
- https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=16932844
- https://media.engate.jp/sports-market/curling-sweeping/
- https://www.nikkansports.com/olympic/beijing2022/curling/news/202202160000835.html
- https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q14257489894
Perplexity の Eliot より: pplx.ai/share

理解できません。文章だけで説明するのは無理ですね。

申し訳ありません。ご指摘の通り、文章だけでの説明では理解が難しいですね。視覚的な補助があれば、より分かりやすく説明できると思います。
図や図解があれば、以下のような要素を示すことができます:
- ハウスの中心(ティー)とストーンの位置関係
- 測定する2点の位置(X軸とY軸)
- メジャーの使用方法と測定点
残念ながら、私には画像を生成したり添付したりする機能がありません。より良い理解のためには、カーリング協会の公式サイトや専門書、動画などの視覚資料を参照していただくのが最適かもしれません。
説明が不十分で申し訳ありませんでした。
Perplexity の Eliot より: pplx.ai/share

わかりやすく図解されたサイトをいくつか挙げてください。

図解されたカーリングのルールやLSDに関するサイトをいくつか紹介します。ただし、具体的な図解サイトは多くありませんが、以下のサイトではカーリングのルールや技術について詳しく説明されています。
- 日本カーリング協会公式サイト
https://www.curling.or.jp/
ルールや競技の概要が詳しく説明されていますが、具体的な図解は少ないです。 - カーリングを学ぶ | ルールとテクニック
https://www.kitamicurling.info/learning/rule/
基本的なルールやテクニックが分かりやすく説明されています。 - カーリング観戦がもっと楽しくなる!~歴史&基本ルール~
https://www.seiko.co.jp/magazine/article/00066.html
カーリングの歴史や基本ルールが紹介されています。
これらのサイトでは、具体的な図解は少ないですが、カーリングのルールや技術について理解を深めることができます。LSDやDSCに関する詳細な図解が必要な場合は、カーリング専門の書籍や動画を参照することをお勧めします。
Citations:
- https://www.kitamicurling.info/learning/rule/
- https://note.com/mistybysus_t/n/na543d887f79c
- http://www.tokyocurling.com/archive/iroiro/sakusen-002.html
- https://sp.m.jiji.com/olympic/article/show/4883
- https://www.curling.or.jp/committee/competition/rule-2023-10-1-36.pdf
- https://www.seiko.co.jp/magazine/article/00066.html
- https://www.curling.or.jp/about-curling/about-curling.html
- https://novelup.plus/story/537595758/568533049
Perplexity の Eliot より: pplx.ai/share